JAWABAN
UJIAN TENGAH SEMESTER
MATA
KULIAH : TEKNOLOGI INFORMASI
TAHUN
PELAJARAN 2017/2018
Nama : Anang Rustaman, S,Pd.
NIM : 17861025
Kelas : A
Semester
: 2
·
Peran
1. Efisien : Manggantikan Peranan manusia dengan teknologi Informasi sehingga memudahkan
dan mempercepat pekerjaan.
2. Evektivitas : Sistem informasi ini digunakan oleh pimpinan untuk mengambil keputusan.
3. komunikasi
: untuk mempermudahkan komunikasi dan mempercepat pengambilan suatu keputusan.
4. kompetitif : untuk meningkatkan daya saing organisasi.
·
Manfaat
Manfaat Teknologi
Informasi dalam dunia Pendidikan:
Bagi
para guru internet menawarkan beberapa kesempatan untuk diraih:
ü Pengembangan Profesional
(a) Meningkatkan pengetahuan
(b) Berbagi sumber diantara rekan sejawat/ sedepartemen
(c) Bekerjasama dengan guru-guru dari luar negeri
(d) Kesempatan untuk menerbitkan /mengumumkan secra langsung
(e) Mengatur komunikasi secara teratur
(f) Berpatisipasi dalam forum dengan rekan sejawat baik local maupun internasional.
(b) Berbagi sumber diantara rekan sejawat/ sedepartemen
(c) Bekerjasama dengan guru-guru dari luar negeri
(d) Kesempatan untuk menerbitkan /mengumumkan secra langsung
(e) Mengatur komunikasi secara teratur
(f) Berpatisipasi dalam forum dengan rekan sejawat baik local maupun internasional.
ü Sumber bahan mengajar :
(a). Mengakses rencana belajar
mengajar & metodologi baru
(b). Bahan baku & bahan jadi cocok untuk segala bidang pelajaran
(c). Mengumumkan dan berbagi sumber. Sangat tingginya popularitas / sangat tingginya minat untuk meningkatkan siswa lebih terfokus belajar.
(b). Bahan baku & bahan jadi cocok untuk segala bidang pelajaran
(c). Mengumumkan dan berbagi sumber. Sangat tingginya popularitas / sangat tingginya minat untuk meningkatkan siswa lebih terfokus belajar.
Untuk
siswa Internet menawarkan kesempatan untuk;
ü Belajar sendiri secara cepat :
(a). Meningkatkan pengetahuan
(b). Belajar berinteraktif
(c). Mengembangkan kemampuan di bidang penelitian
(b). Belajar berinteraktif
(c). Mengembangkan kemampuan di bidang penelitian
ü Memperkaya diri :
(a). Meningkatkan komunikasi dengan siswa lain
(b). Meningkatkan kepekaan akan permasalahan yang ada diseluruh dunia
(b). Meningkatkan kepekaan akan permasalahan yang ada diseluruh dunia
Dampak Negatifnya :
Berikut ini adalah beberapa
dampak negative dari teknologi informasi dan juga komunikasi:
1. Individu
menjadi malas untuk bersosialisasi secara fisik
2. Meningkatnya
penipuan dan juga kejahatan cyber
3. Cyber Bullying
4. Konten
negative yang berkembang pesat
5. Fitnah
dan juga pencemaran nama baik secara luas
6. Menjauhkan
yang dekat
7. Mengabaikan
tugas dan juga pekerjaan
8. Mebuang-buang
waktu untuk hal yang tidak berguna (baca juga: bahaya kecanduan internet)
9. Menurunnya
prestasi belajar dan juga kemampuan bekerja seseorang
2. ·
Pengertian Perangkat Keras
·
Contoh serta Kegunaan
a. Contoh :
-
Printer : untuk mengeluarkan Informasi
yang sudah diolah
b.
CPU (Central Processing Unit)
Biasa juga kita
kenal sebagai “processor” atau “otak” dari komputer. Fungsi dari CPU ini adalah
memproses dan mengolah semua kalkulasi dan perintah-perintah yang membuat
komputer dapat dioperasikan. Karena panas yang dihasilkannya, CPU selalu
dilengkapi dengan kipas dan juga heat sink untuk mengurangi suhunya. Pada
jenis-jenis CPU terbaru, sudah dilengkapi pula dengan Graphic Processing Unit
(GPU) yang terintegrasi ke dalam CPU, sebagai pengolah data-data grafis.
c.
RAM (Random Access Memory)
RAM berfungsi
sebagai tempat transit data sementara untuk operasi-operasi yang tengah
dijalankan oleh CPU. RAM bersifat volatile, artinya perangkat ini tidak
meyimpan data secara permanen, hanya untuk operasi yang dibutuhkan saja.
Kapasitas RAM pada PC yang sering kita temukan cukup beragam , mulai dari 256
MB (MegaBytes) – 16 GB (GigaBytes).
d.
Monitor
Disebut juga
screen atau display. Fungsi dari layar monitor adalah untuk menampilkan video
dan informasi grafis yang dihasilkan dari komputer melalui alat yang disebut
kartu grafis (VGA Card). Monitor ini bentuk fisiknya hampir sama dengan
televisi , hanya saja televisi biasanya mampu menampilkan informasi grafis
dengan ukuran resolusi yang lebih tinggi.
e. Keyboard : untuk memasukan data ke
system komputer Mouse : untuk memindahkan pointer
·
Pengertian Perangkat Lunak
Pengertian
Software komputer adalah
sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data
elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi
yang akan menjalankan suatu perintah. Melalui sofware atau perangkat
lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah
·
Contoh serta Kegunaan
a.
Microsoft Power
Point
Microsoft Power Point
adalah suatu software (program) yang akan membantu dalam menyusun sebuah
presentasi yang efektif, profesional dan juga mudah. Microsoft Power Point akan
membantu sebuah gagasan menjadi lebih menarik dan jelas tujuannya. Microsoft
Power Point dapat terdiri dari teks, grafik, obyek gambar, clipart, movie,
suara dan obyek yang dibuat dengan program lain. Program ini dapat dicetak di
kertas berupa handout yang dibagikan ke audiens sebagai bahan pendukung
presentasi. Salain itu program ini juga dapat ditampilkan di internet
b. Winamp
WinAmp
adalah sebuah freeware gratis yang mempunyai fungsi dasar untuk memutar musik
dan video.
c.
Adobe Photoshop
Photoshop adalah
perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk
pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek. Perangkat lunak ini banyak digunakan
oleh fotografer digital dan perusahaan iklansehingga dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader)
untuk perangkat lunak pengolah gambar/foto, dan, bersama Adobe Acrobat,
dianggap sebagai produk terbaik yang pernah diproduksi oleh Adobe Systems.
Versi kedelapan aplikasi ini disebut dengan nama Photoshop CS (Creative Suite),
versi sembilan disebut Adobe Photoshop CS2, versi sepuluh disebut Adobe
Photoshop CS3 , versi kesebelas adalah Adobe Photoshop CS4 dan versi yang
terakhir (keduabelas) adalah Adobe Photoshop CS5.
d.
ACDSee
ACDSee adalah perangkat
lunak image viewer shareware untuk Windows yang dikembangkan oleh ACD Systems. Versi terkini adalah 10. Selain fungsi thumbnail dan konversi jenis file, ACDSee juga memiliki fungsi slideshow presentation, CD/DVD burning, HTML gallery creation, image folder syncing dan editing/indexing of
image metadata seperti Exif.
Selain itu manipulasi gambar sederhana juga dapat dilakukan, misalnya cropping,
scaling dan rotating.
e.
Corel Draw
CorelDRAW adalah
aplikasi desgn grafis yang digunakan untuk membuat berbagai macam desgn seperti
logo, kartu nama, kalender, poster, stiker dan lain-lain yang terkenal dalam
dunia digital.
Brainware
Brainware
merupakan elemen pertama dari sebuah komputer. Brainware mengacu pada user alias manusia yang menggunakan dan juga mengoperasikan komputer tersebut.
Brainware sendiri sering dikategorikan menjadi dua jenis, yaitu :
3. Multimedia terdiri dari
dua kata "multi" artinya banyak, dan "media" sesuatu yang
dipakai untuk menyampaikan atau membawakan sesuatu. Media dalam Amerika yaitu
alat untuk mendistribusikan dan mempresentasikan informasi. Multimedia adalah
penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar,
animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna
dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia
sering digunakan dalam dunia hiburan. Selain dari dunia hiburan, Multimedia
juga diadopsi oleh dunia game. Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia
pendidikan dan bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media
pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri.
4. Internet
sendiri berasal dari kata interconnection-networking,
merupakan sistem global dari seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan
standar Internet Protocol Suite (TCP/IP) untuk melayani miliaran pengguna di
seluruh dunia. Manakala Internet (huruf ‘I’ besar) ialah sistem komputer umum,
yang berhubung secara global dan menggunakan TCP/IP sebagai protokol pertukaran
paket (packet switching communication protocol). Rangkaian internet yang
terbesar dinamakan Internet. Cara menghubungkan rangkaian dengan kaedah ini
dinamakan internetworking.
Sedangkan pengertian internet menurut segi ilmu
pengetahuan, internet adalah sebuah perpustakaan besar yang didalamnya terdapat
jutaan (bahkan milyaran) informasi atau data yang dapat berupa teks,
Peranan
internet untu pembelajaran di sini yaitu untuk menyediakan sumber-sumber yang
sangat kaya dengan memberikan alamat-alamat atau membuat hubungan (link) ke
berbagai sumber belajar yang sesuai yang bisa diakses secara online, untuk
meningkatkan kuantitas dan memperluas kesempatan berkomunikasi antara pengajar
dengan peserta didik secara timbal balik. Dialog atau komunikasi tersebut
adalah untuk keperluan berdiskusi, berkonsultasi, maupun untuk bekerja secara
kelompok. Komunikasi timbal balik bisa dilakukan antara siswa dengan siswa,
siswa dengan teman di luar kelas/sekolah, siswa dengan kelompok, siswa dengan
guru maupun guru dengan siswa atau dengan kelompok.
Daftar Pustaka:
https://dosenit.com/kuliah-it/teknologi-informasi/dampak-positif-dan-negatif-penggunaan-teknologi-informasi-






Posting Komentar